攻撃して傷をつけた部位が柔らかくなりダメージも増加するため、効率よくダメージを与えたい方はぜひ活用しましょう。
・モーション値はハンターの被弾箇所によって変わることがある。
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火炎珠と護石を他の属性珠に入れ替えれば、各属性の装備として流用することができます。 この方法で僕はダメージ上限計算式を算出しました。 215となってしまったが、しかしぶっちゃけTwitterや色んな所で言われている紫ゲージの斬れ味補正は1. マスターランクはモンスターの体力が高い マスターランクのモンスターは上位のクエストと比べて体力が倍以上に多くなっています。
おすすめ・最強装備• チャージアックスの斧強化補正等の、武器種による特殊補正はモーション値の計算ではなくてここに入って良いと個人的には思います。
実際に与ダメを足していってたのだが、途中で落石ダメージが割合ダメージであろうことに気付く。 マップ情報• 5%という話はあっていそうだ。 斬れ味補正 近接武器に設定された斬れ味によるダメージ補正。
3HOT• 基本的に振りが大きい攻撃ほどモーション値が大きくなっている。
モンハンワールドの肉質とは? 部位ごとにおけるモンスターの防御力 『モンハン』シリーズにおける肉質とは、簡単に言うと モンスターの防御力です。
スキル補正 スキルによるダメージ補正。
固定威力は テオ:火属性肉質0へのダメージより算出、属性威力は カンタロス:火属性肉質100へのダメージより算出できます。