エンティティの影 エンティティの影は、プレイヤーや動物、ドロップしたアイテムなどに影をつけるかどうかの設定です。 normal:何も表示されません。
上が「暗い」で、下が「明るい」です。
オンとオフを切り替えることができます。
Javaを最新バージョンに 古いバージョンのJavaを使っている場合、最新版にすると改善が見られることがあるようです。
初めて作るときはフォルダがないので自分で作成しましょう。 グラフィックス グラフィックスの項目では、映像のクオリティを指定することができます。 Radius On Use 効果を与えた際にどれくらいAECの大きさを変化させるかの数値を入力します。
11大体60~80くらいに設定すると、地上あたりにテレポートできます。
また、 2016年8月25日現在MCStackerがこのNBTタグに対応していないので、手動で追記する必要があります。 透明化 invisibility 透明になる。 アンデッドにはダメージを与える。
11移動速度低下 slowness 移動速度が遅くなる。
: : Must be a 32-bit integer number. : モード 表示モードを指定する: normalまたは force。 9 不運 それぞれの効果には Amplifier 強さのレベル と Duration 秒数 が指定でき、右の Hide particlesにチェックを付ければパーティクルを非表示に出来ます。 これってパーティクルだったんですね. データタグを確認できませんでしたとか出てきますがどうすれば出てきますか?. 以下の記事を参考にしてみてください。
14範囲 指定した座標からの出力範囲を指定します。
前、コマンドで超難解ダンジョン入れられる奴があって(Dungeon Generator というもの)それを入れてみたらダンジョンの入口が崖になっていたから(実際に入れてみればわかります)入口に水を張って(落下ダメージで死なないように)僕の友達に(マイクラやっている)エンチャント付きのダイヤフル装備でやらせてみたら(ありったけエンチャントを付けたダイヤの剣と弓持ちで)開幕40秒くらいで死んでいて、「死んだ原因は?」と聞いたら「なんか死んだ」といったからTキーで履歴調べてみたら、落下ダメージ防止に張った水でおぼれ死んでいたwww。 マイクラを始めたばかりの頃、私のパソコンはなかなかの低スペックで初期設定のままマイクラをやるとかなりカクついてしまっていました。
12ショートカットの有無 コマンドの入力方法 コマンドの入力方法はどちらのエディションでも同じです。
浮遊 levitation エンティティを浮かせる。
特に、既に遊んでいるワールドをこの設定後に開いたりする場合は、ワールドのバックアップを取るなど対策を取りましょう。